{"family":"regulation","slug":"TDCA-STD-SCENE-ENCOUNTER-001-场景线·相遇专章（机读版·V1.0已生效）.yaml","filename":"TDCA-STD-SCENE-ENCOUNTER-001-场景线·相遇专章（机读版·V1.0已生效）.yaml","display_name":"TDCA-STD-SCENE-ENCOUNTER-001-场景线·相遇专章（机读版·V1.0已生效）.yaml","version":"V1.0","bytes":4200,"sha256":"f29f724a919bfc9f1f7c9dd011d4d4541c9ecd494bd95d1e05730f2e3d62ee7e","sha256_16":"F29F724A919BFC9F","content":"# TDCA-STD-SCENE-ENCOUNTER-001 · 场景线 · 相遇专章（对外机读版 · V1.0-FROZEN）\n# 人读版为语义权威；冲突时以人读版为准，机读版不得反向改语义\n# 已生效：2026-10-06\ndoc_id: TDCA-STD-SCENE-ENCOUNTER-001\ntitle: 场景线 · 相遇专章\nversion: V1.0\nstatus: FROZEN\neffective_from: '2026-10-06'\nlocale:\n  zh: present\n  en: absent（英文版待补，如实标注）\n  machine: present\nauthority:\n  human_readable_zh: TDCA-PUB-CORPUS-059-场景线相遇专章对外版单独件（V1.0已生效·十七条·供站上替换旧草案版）.md\n  conflict_rule: 人读版为语义权威；冲突时以人读版为准，机读版不得反向改语义\nscope_note: 本件为对外机读版：零内部编号、不含办件信息；条文与对外人读版逐条对应，语义未改一字。\nchapters:\n- id: ch1\n  title: 总则\n  articles:\n  - 'no': 1\n    title: 目的\n    text: 为把「相遇」落地为可判的接口，使缔约前的主体匹配有据可依、可查、可追索。\n  - 'no': 2\n    title: 依据\n    text: 本专章依制度转正程序拟定，其研究、评估、断言与沙盒记录在册可溯。\n  - 'no': 3\n    title: 适用范围\n    text: 适用于场景线内的主体匹配（相遇）。不适用于撮合服务（撮合另属一条线）。\n  - 'no': 4\n    title: 定义\n    text: 相遇：在信息与制度公开之下自然发生的双向奔赴匹配事件——免费，双方自愿互赴。撮合：主动提供的匹配服务——收费，另属一条线。相遇是场景内「交互」的第一环（不是「场景周期的第一环」）。\n- id: ch2\n  title: 相遇与撮合的划界\n  articles:\n  - 'no': 5\n    title: 并列不互推\n    text: 相遇与撮合并非同一件事；不得互为指代——不得以「相遇」称呼「撮合」，反之亦然。\n  - 'no': 6\n    title: 收费边界\n    text: 撮合服务费照收。相遇本身不收费——不得设「相遇入口费」「相遇流量计价」「相遇曝光计费」。\n  - 'no': 7\n    title: 场景为先\n    text: 相遇必有场景（场景即其定义域）；无场景的相遇不成立。为特定的相遇，可以构建相应的场景。\n    legislative_note: 本条的立法意图：防止把「相遇」做成无场所、无边界、可被任意解释的概念。\n- id: ch3\n  title: 相遇「是否发生」的存证\n  articles:\n  - 'no': 8\n    title: 二分\n    text: 相遇的存证状态只有两种：发生或未发生。不设「真假相遇」这类判定——因为相遇是双向奔赴，只有「发生没发生」。\n  - 'no': 9\n    title: 未发生之记法\n    text: 未发生的，如实记「未发生」；不加罚则，不计信用后果。\n  - 'no': 10\n    title: 存证口径\n    text: 相遇（含未发生）同链存证，格式与在册存证口径一致。\n    legislative_note: 本条的立法意图：防止把「没成交」记成「当事人有问题」。\n- id: ch4\n  title: 相遇流程与状态机\n  articles:\n  - 'no': 11\n    title: 三态\n    text: 相遇流程分三阶段：发现 → 相遇 → 握手；其后续接「交互 → 结算」，属既有的交互与缔约链路。\n  - 'no': 12\n    title: 迁移与回退\n    text: 合法迁移限于规定集合，且允许回退：相遇不成则回到「发现」，握手失败则回到「相遇」。其余迁移一律拒绝。\n  - 'no': 13\n    title: 禁则\n    text: 未握手不得调用配置权。此项由既有的越级阻断规则承接，不另立新规；门禁面沿用既有条目，不新增。\n  - 'no': 14\n    title: 发现阶段之限\n    text: 发现阶段的产出只是线索；不得以「可见性」或「引用分」作为相遇成立的依据。\n    legislative_note: 本条的立法意图：防止把「被看到」当成「被认可」。\n- id: ch5\n  title: 附则\n  articles:\n  - 'no': 15\n    title: 双版本\n    text: 本专章配有机读版；人读版为语义权威，机读版不得反向改语义。\n  - 'no': 16\n    title: 术语\n    text: 「相遇」作为场景线的表述用语，不另立独立术语。\n  - 'no': 17\n    title: 生效\n    text: 本专章经签署后生效；生效日为 2026-10-06。\n"}